DeletedUser
Guest
una idea seria que cada tipo de caracter tenga una habilidd especial,la de soldado que gane objeto en un duelo(teniendo mas posiblidades de encontrar los identicos a los que tiene el enemigo,cuantos mas puntos de daño hagas,mejores y mas posibilidades tendras),la de trabajador seria que gaans dinero al construir,duelista que gane exp. en los duelos aunque pierda,aventurero que si por jemeplo yo pongo a dormir a mi personaje pueda mandarle para despues de dormir un trabajo,por que cuando termine tendra sufciene energia,y que te la acumule ya,de un azul mas claro,para distinguir y que venga la energia(despues)/total.