Creo que estarian bien 2 tipos de edificios, decidme que tal lo veis y si lo ve un Mod y le gusta que haga encuesta:
1. Un edificio caro de subir, pero que cada nivel le aporte a los habitante +X puntos de un atributo que elijan ellos. Seria en mi opinion entre 1-3 puntos. Osea como mucho 15 a disparar, no es mucho pero seria un factor para hacer estrategia muy bueno.
2. Relacionado con lo mismo un edificio que te permita subir tus caracteristicas durante un periodo de no mas de 6 horas. Digamos que subir un punto de disparar vale 50 y uno de maña 200. El edificio tendria al igual que el otro 5 niveles i cada uno permite subir 1 punto. Osea con un maximo de 5 puntos. Tambien se puede mirar a poner algo mas, ya que asi los trabajadores ganarian baza para los duelos.
Pues esto es lo que propongo la implantacion de uno o los dos. Aunque creo que los dos podria ser excesivo.